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클래시오브클랜(COC) - 오토핫키 제작 7일 차 - 장인 완료 시간 계산오토핫키 2022. 6. 14. 14:24
안녕하세요. 이번 포스팅은 오토핫키 제작 7일 차입니다. 장인 완료 시간을 계산하고 자원 약탈 시 우선 시 해야 할 자원을 추가하여 저장하고 현황판에 전시하는 것까지 진행해보겠습니다. 먼저 버튼 이벤트 부분부터 작업하겠습니다. ; 골드 버튼 클릭 시 발생하는 이벤트 Gold1: ; 윈도우 현재 시간 가져오기 time:=a_now ; GUI의 내용 가져오기 Gui,Submit,nohide ; 현재시간 + 장인 완료 시간 time += %DvTimeD1%,day time += %DvTimeH1%,hour time += %DvTimeM1%,min ; MM-dd HH:mm로 장인 완료 시간 포맷 formattime,atime,%time%,MM-dd HH:mm ; 포맷한 시간 뒤에 골드를 추가하여 변경 GuiCo..
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클래시오브클랜(COC) - 오토핫키 제작 6일 차 - 파밍, 벽 개수 추가오토핫키 2022. 6. 12. 13:02
안녕하세요. 오늘은 오토핫키 제작 6일 차입니다. 이번 포스팅은 파밍 횟수, 벽 업그레이드 개수 추가 및 저장을 하는 기능을 추가하도록 하겠습니다. 먼저 버튼을 클릭 했을 때에 현재 개수에서 1을 더하고 ini 파일에 내용을 저장하고 텍스트 박스의 내용을 바꾸는 이벤트를 만들어 보겠습니다. ; 파밍 버튼 클릭 시 발생하는 이벤트 PA1: ; 윈도우 현재 시간 가져오기 time:=a_now ; MM-dd로 포맷하여 atime에 저장 formattime,atime,%time%,MM-dd ; 마을1 파밍횟수의 데이터 확인 IniRead, saveCount, %atime%.ini, 1, 파밍횟수 ; saveCount 1 증가 saveCount++ ; 현재 날짜에 해당하는 ini 파일에 마을1탭 파밍횟수에 sav..
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클래시오브클랜(COC) - 오토핫키 제작 5일 차 - PC에 데이터 쓰기,읽기오토핫키 2022. 6. 11. 11:56
안녕하세요. 오늘은 오토핫키 제작 5일 차입니다. 이번 포스팅은 PC에 데이터를 쓰거나 읽어오는 기능을 추가하여 보겠습니다. 먼저 저번 포스팅에서 제작하였던 파밍 시간에 대한 데이터를 PC에 저장하고 그 데이터를 가져와 사용하는 방법을 사용하였습니다. 먼저 계산 버튼 클릭 시 훈련시간과 공격 시간을 PC에 저장하는 코드를 추가하였습니다. 총 추가된 부분은 버튼당 각각 2줄입니다. 추가된 부분은 아래와 같습니다. ;;;;;;;;;;;;;;;;; 220611 추가 - start ; %atime1% %atime2% 데이터를 coc.ini 파일에 마을1탭에 Time 값으로 저장 IniWrite, %atime1% %atime2%, coc.ini, 마을1, Time ; %TrTime1% 데이터를 coc.ini 파일..