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클래시 오브 클랜(COC) - 오토핫키 제작 2일 차 - 디자인 설계오토핫키 2022. 6. 8. 14:38
안녕하세요. 오늘은 오토핫키 제작 2일 차로 디자인 설계를 해보겠습니다. 먼저 예전에 제가 테라라는 온라인 게임을 하면서 만든 오토핫키의 디자인입니다. 참고로만 봐주세요. 간단하게 설명하면 요리를 제작하기 위해 현재 보유 중인 생산력으로 만들 수 있는 최댓값을 계산하여 재료의 개수를 나타냅니다. 위와 같이 입력해서 버튼을 클릭했을 때 입력한 값을 이용하여 이벤트를 발생시키는 프로그램을 만들 예정입니다. 다시 돌아와서 PPT로 간단히 제작할 프로그램의 디자인을 만들어 보겠습니다. 위와 같이 프로그램을 만들어볼 예정입니다. 그리고 하얀색 박스는 텍스트 박스이며, 초록색 박스는 시간을 입력할 에디터 박스, 회색 박스는 이벤트를 발생시키는 버튼을 입니다. 그리고 각 구간인 1,2,3에 대한 설명은 아래에서 하겠..